11 Eigen::Vector3d center = Eigen::Vector3d::Zero();
12 Eigen::Vector3d direction = Eigen::Vector3d::Zero();
13 Eigen::Vector3d point = Eigen::Vector3d::Zero();
14 Eigen::Vector3d projectToAxis(
const Eigen::Vector3d &start,
15 const Eigen::Vector3d &direction)
const;
16 Eigen::Vector3d projectPlane(
const Eigen::Vector3d &point,
17 const Eigen::Vector3d &normal)
const;
18 Eigen::Matrix4d view_matrix = Eigen::Matrix4d::Identity();
19 Eigen::Matrix4d projection_matrix = Eigen::Matrix4d::Identity();
26 bool finished =
false;
29 Eigen::Vector3d projectToAxis(
const Eigen::Vector3d &direction)
const;
30 Eigen::Vector3d projectPlane(
const Eigen::Vector3d &normal)
const;